Animación 3D III

Interfaz de Biped. Importar y utilizar archivos de audio. Cadenas IK y FX. Animación por bloques. Salvado y reutilización de poses extremas. Animación por capas. Ciclos de caminatas de los Biped. Modificador Morphing para animación facial. Renderizado estándar. Mental Ray. Final Gathering. Global Ilumination. Renderizar secuencia de imágenes:  Color, Iluminación, sombra, reflejos, Z-depth, Velocidad, Alpha. Chroma Key para renderizar fondos. Composición y edición de capas renderizadas.

Duración32 horas
ProfesorMauro Díaz